SYNOPSIS
Heartbit est une narration interactive sur mobile qui questionne les injonctions émotionnelles. Elle met en scène une entreprise ayant développé un système permettant à un coach de prendre le relais, à distance, des émotions de ses clients. Incarnant un coach, le joueur accompagne cinq personnages. En fonction des choix émotionnels qu’il opère, ces derniers vivront différemment leurs situations.
Mais l’entreprise se retrouve bientôt au centre d’une polémique, suite à la tentative de suicide d’un client. Le joueur doit alors choisir : et si arrêter de jouer était la solution ?